Spirit2 писал(а):
Ну значит давать первоначальный импульс и второй со временем, при не отпущенной клавише. Или не импульс, а силу прикладывать после первого нажатия, но это уже реактивный ранец какой-то будет.
Да все это так себе идеи, и все это надо тестить и отлаживать и придумывать способы, как сделать это все похожим на прыжок. Именно поэтому я спросил нет ли у кого РАБОЧЕГО варианта.
Spirit2 писал(а):
Вообще из тех платформеров что помню дабл джамп обычно при повторном нажатии кнопки в высшей точки траектории реализован.
А причем здесь двойной прыжок я не понял..
http://tinysubversions.com/game/spelunky/